SerializedField (1) 썸네일형 리스트형 [Unity] 데이터 손실 없이 SerializedField 이름 바꾸기 유니티를 이용해 작업하다 보면 데이터를 저장하기 위해 SerializedField와 같은 어트리뷰트를 사용한다. 문제는 개발 도중 이 필드의 이름이 변경되어 기존 저장된 데이터들을 사용하지 못하게 되는 경우가 있다. 이런 경우 FormerlySerializedAs 어트리뷰트를 이용해 기존 버전과의 호환성을 유지해 줄 수 있다. 만일 아래와 같이 m_MyVariable이라는 멤버 변수를 사용하고 있는데 : class MyClass : MonoBehaviour { [SerializeField] private string m_MyVariable; } m_MyVariable의 이름이 다른 것으로, 예를 들자면 m_ABetterName와 같이 바뀐다면 기존에 m_MyVariable의 이름으로 저장된 데이터를 읽어.. 이전 1 다음