MonoBehaviour (1) 썸네일형 리스트형 [Unity] Start 와 Awake의 차이 들어가며 이 글을 읽는 여러분이 유니티를 막 시작한 비기너 유저라고 하더라도 MonoBehaviour 클래스 안에 자동으로 생성되는 Start와 Update는 많이 보았을 것이다. 이는 미리 정의된 특수 이벤트 함수로써, 이 특수 함수들 - C#에서는 함수를 메소드라고도 한다 - 은 특정 이벤트, 즉 특정 조건 또는 시점에 유니티 엔진에 의해 자동으로 호출 된다. 유니티에는 위 Start와 Update 외에도 많은 이벤트 함수(메소드)가 있긴 하지만 오늘 포스트에서는 여러 특수 함수 중 초기화와 관련된 (아마도 이미 익숙한) Start와 (덜 익숙한) Awake에 대해서 살펴 보도록 하겠다. 이 포스트에서 여러분은 : Unity 이벤트 함수 호출 순서 시각화 Awake 사용하는 법 Start 사용하는 법.. 이전 1 다음