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유니티를 사용하다 보면 디버깅을 위해 로그를 찍을때 리스트 뷰에서는 콜스택에 대한 정보를 볼수 없어 귀찮은 경우가 많다. 어셋 스토에서 판매하고 있는 'Console Pro'라는 어셋을 사용하면 편리하긴하지만..

using UnityEngine;

public static class LogHeader 
{    
	public static string Path 
	{        
		get	
		{
#if UNITY_EDITOR || USE_DEBUGGING
			string callStack = StackTraceUtility.ExtractStackTrace();
			callStack = callStack.Substring(callStack.IndexOf("\n") + 1);
			callStack = callStack.Substring(0, callStack.IndexOf("\n") + 1);
			return callStack;
#else
			return "";
#endif
		}    
	}    
    
	public static string Function    
	{
		get
		{
#if UNITY_EDITOR || USE_DEBUGGING
			string callStack = StackTraceUtility.ExtractStackTrace();
			callStack = callStack.Substring(callStack.IndexOf("\n") + 1);
			callStack = callStack.Substring(0, callStack.IndexOf("("));
			return "[" + callStack + "] ";
#else            
			return "";
#endif        
		}    
	}    
    
	// example :    
	//     Debug.Log(LogHeader.Function + "any log text will be here");
	// result :    
	//    CallStackLogMain:func_2() (at Assets/CallStackLogMain.cs:17)    
	//    any log text will be here
}

 

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