로그라이크 (11) 썸네일형 리스트형 들어가며 "그래픽 말고 시스템에 대해 설명하는 게임 서적은 없는거야?" 필자는 게임을 좋아한다. 그중 특히 넷핵과 같은 로그라이크 게임을 좋아한다. 그런데 게임을 즐기기만 하던 어느 날 '이 게임들 재미 있지만 다들 뭔가 2%씩 부족해. 내가 만들어 보면 어떨까?' 라는 생각으로 나만의 로그라이크를 만들기로 결심했으나...너무 마이너한 장르였기 때문일까? 딱히 이거다 할만한 서적을 찾을 수 없었다. 엔진을 사용하는 방법이라던지, 애니메이션과 쉐이더 같은 고급 그래픽 기술에 대한 자료들은 넘쳐났으나 퀘스트 시스템은 어떻게 만들어야 하는지, 아이템에 붙는 마법 효과들은 어떻게 만들어야 하는지와 같은 시스템에 대한 설명은 참으로 희귀했다. 그래서 이곳을 빌어 필자가 로그 라이크 게임을 만들어 가는 과정을 기록해 보고자.. 이전 1 2 다음